Loin des univers enfantins et féeriques que Nintendo a l'habitude de nous proposer, la saga Metroid fait pourtant partie des franchises qui ont fait la renommée de la firme à travers le monde. Chaque épisode de Metroid propose un gameplay bien plus complexe que ses camarades, plus familiaux, . La sortie de Metroid Prime Trilogy (en test sur le site) est l'occasion pour nous de revenir sur une série qui a influencé un grand nombre de titres.
C'est un fait assez surprenant, et pourtant avéré, mais le jeu de combat est, encore aujourd'hui, un genre majeur. Il suffit de se pencher sur le calendrier des sorties que l'on a connu ces derniers mois : la liste de ses représentants, menée par un fringuant Street Fighter IV, est conséquente. Ainsi, un regard dans le rétroviseur, à travers ce modeste dossier, s'impose de lui-même...
1998. Tandis que Duke Nukem 3D est encore dans toutes les mémoires, et que triomphent les premiers vrais FPS en polygones (Quake de ID Software, puis Unreal de Epic Megagames), George Broussard, big boss de 3D Realms, annonce la sortie prochaine de Duke Nukem Forever. Le monde des hardcore gamers est en joie.